Plantilla del casco de Iron Man
12, el traje Mark 1 de Iron Man se puede fabricar en el Hero Maker o en el Stark Workbench.Para fabricar el traje Mark 1 de Iron Man, necesitarás: Armadura de cuero. 15 bloques de hierro. 4 lingotes de magnesio. 2 Electrónicos. 2 Cohetes. 1 mini-reactor de arco.
Para hacer un casco de diamante, coloca 5 diamantes en la cuadrícula de fabricación de 3×3. Al hacer un casco de diamante, es importante que los diamantes se coloquen en el patrón exacto de la imagen de abajo. Debe haber 3 diamantes en la primera fila y 2 diamantes en la segunda fila a ambos lados (la casilla del medio debe quedar vacía).
Añadir elementos para hacer un casco de netherita En el menú de actualización, coloca 1 casco de diamante en la primera caja y 1 lingote de netherita en la segunda caja. Esta es la receta de artesanía de Minecraft para un casco de netherita. Cuando hayas colocado los objetos, el casco de netherita aparecerá en la caja resultante.
Corta la caja de cereales y colócala en posición horizontal sobre tu superficie de trabajo. Infla el globo hasta que sea tan grande como tu cabeza. Mezcla el papel maché. Corta el papel de periódico en tiras de dos pulgadas de lado. Repite el proceso, dejando secar el casco toda la noche después de cada aplicación, hasta que tengas cuatro capas de papel maché en tu casco.
Casco de Iron Man de metal
Con Vengadores: Endgame se estrena esta semana, el equipo de Hacksmith no pudo resistirse a hacer otro proyecto de los Vengadores. En este episodio de Make it Real, el Hacksmith hizo un verdadero casco de metal de Iron Man, completo con una pantalla de realidad aumentada. Este casco en particular está unos cuantos modelos por detrás del de Tony Stark en las películas, ya que el equipo no tiene acceso a la nanotecnología… todavía. ¡Mira cómo se hizo en el vídeo de abajo!
Para ello, se partió de una réplica de casco metálico de la Fábrica de Armaduras. Ya era una réplica bastante impresionante, con ojos luminosos y una máscara servocontrolada, pero eso no es suficiente para el Hacksmith. Para añadir la realidad aumentada, el Hacksmith utilizó un visor de ojos cercanos comercializado por Vufine que tiene una entrada HDMI. Ya es bastante pequeña, pero está diseñada para engancharse a las gafas (no para caber dentro de un casco de Ironman), lo que significa que el Hacksmith tuvo que desmontarla cuidadosamente para hacerla encajar. Con un adaptador personalizado cortado con láser, pudo montar la pantalla en la cavidad ocular del interior de la máscara. Una vez terminada la pantalla, llegó el momento de fabricar a Jarvis.
Casco de hombre de hierro de la motocicleta
Para ello he desviado el pulsador de la mandíbula, he conectado la salida de un adaptador de corriente de 6V en el compartimento de la batería y lo he colocado en el smartplug. El casco sí que se enciende cuando el smartplug se enciende, pero el problema es que el autoapagado sigue apagando las luces después de unos minutos.
Para ello he desviado el pulsador de la mandíbula, he conectado la salida de un adaptador de corriente de 6V en el compartimento de la batería y lo he colocado en el smartplug. El casco sí que se enciende cuando el smartplug se enciende, pero el problema es que el apagado automático sigue apagando las luces después de unos minutos.
Si te animas a intentarlo, podrías usar un multímetro para medir los voltajes en Q1 cuando la luz está encendida/apagada para determinar qué almohadilla está alimentando las luces (probablemente la de mayor voltaje). Entonces solo tendrías que conectar el mismo voltaje directamente a ese pad para encender las luces.
Alternativamente, si no es Q1 alimentación / que es demasiado de un dolor, que podría rastrear los cables de las luces de nuevo a la placa de circuito. Deberían tener terminaciones comunes, así que aplicando el mismo voltaje que cuando las luces están encendidas directamente a uno de ellos, se encenderán todos. Sólo asegúrate de identificar correctamente qué cable es positivo/negativo, ya que a los LEDs no les gusta estar conectados al revés.
Réplica del casco de Iron Man
Mi objetivo número uno al iniciar este proyecto era la exactitud del modelo de la película. Si una parte del casco parecía una placa de metal separada, iba a hacerla una placa de metal separada e independiente. Después de buscar ideas en Internet sobre cómo conseguirlo, me topé con un modelo CAD en 3D en el sitio web GrabCAD, propiedad de Stratasys, y encontré el diseño del casco de Iron Man de Inzamam-Ul-Haq. De todos los modelos que había visto anteriormente, me impresionó mucho su precisión y nivel de detalle. Utilizó las herramientas de superficie en SOLIDWORKS 2014 para crear el archivo. Decidí utilizar este modelo como plantilla.
Tras una inspección más detallada, descubrí que, aunque el modelo era preciso, la metodología de creación del modelo era defectuosa. Todo el modelo estaba compuesto únicamente por cuerpos de superficie y muchas superficies se crearon únicamente para que parecieran precisas en los renders de las fotos.
Algunos radios de los cuerpos superficiales eran increíblemente pequeños y no funcionaban correctamente en las características posteriores. Era obvio que creó el casco por su aspecto, no necesariamente para ser un modelo funcional y utilizable. Para que el modelo fuera utilizable, tuve que recrear manualmente casi todas las superficies o repararlas para que resultaran superficies lisas y completas que pudieran engrosarse hasta convertirse en un sólido.
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