Marvel avengers twitch
Aunque Marvel’s Avengers de Square Enix y Crystal Dynamics ha sido aclamado por su original historia, no ha logrado captar al público con su componente multijugador. Incluso antes de su lanzamiento, existían dudas sobre su modelo de servicio en vivo, y esos problemas han afectado al juego tras su lanzamiento. Marvel’s Avengers ha rondado los 1.000 jugadores simultáneos en Steam, llegando a menudo a los tres dígitos. Esta semana, el juego alcanzó un mínimo histórico de menos de 400 jugadores simultáneos.
Esta estadística fue descubierta por primera vez el 10 de noviembre por Forbes. Utilizando Steam Charts, un rastreador de terceros, podemos ver cuántos usuarios están jugando activamente a Marvel’s Avengers, así como los picos recientes. Las cifras oscilan entre los 500 y los 1.000 jugadores activos, pero recientemente han caído en picado hasta los 364, un mínimo histórico para este juego de dos meses de antigüedad. Es un número preocupantemente bajo de jugadores para un juego que acaba de lanzarse en septiembre, especialmente cuando un gran componente de ese juego es un modo online de servicio en vivo destinado a durar años.
Outriders cuántos jugadores
Marvel’s Avengers, de Square Enix y Crystal Dynamics, ha demostrado ser una decepción tanto para sus padres corporativos como para los jugadores. Con una jugabilidad que oscila entre la diversión y la pesadez y un final de servicio en vivo decepcionante, Marvel’s Avengers deja a los jugadores preguntándose a qué otros juegos de superhéroes podrían jugar.
Por ello, el modelo de servicio en vivo con el que se lanzó Marvel’s Avengers ha demostrado ser un perjuicio más que una ventaja, ya que hay menos jugadores a los que atender. Los jugadores están abandonando el juego en masa, con un recuento de concurrencia y de picos más bajo cada mes. En ningún lugar es más claro que en PC, donde Steam cuenta una historia clara con algunos giros sorprendentes.
Un usuario de Reddit captó un momento increíble en Steamcharts en el que la base de jugadores de Marvel’s Avengers en Steam cayó a cero. Sin embargo, no está claro si esto representó o no un momento de cero jugadores, o si fue sólo un fallo en los datos. Si se trata de un fallo, no es el único en la tabla de Steam de Marvel’s Avengers, ya que hay otros dos casos en el último mes en los que el recuento de jugadores se redujo a cero. Si eso no es un incentivo para que los desarrolladores arreglen los problemas de Marvel’s Avengers, nada lo será.
Rastreador de vengadores de Marvel
Tras años de construcción, durante los cuales Vengadores: Endgame fue brevemente la película más taquillera de la historia, se suponía que Marvel’s Avengers iba a ser un éxito de taquilla como ningún otro. El resultado final ha sido algo muy inferior a sus equivalentes cinematográficos. Es más, los esfuerzos de Square Enix y Crystal Dynamics por enderezar el rumbo parecen estar fracasando estrepitosamente.
Eso es lo que sugiere el recuento de jugadores del juego en Steam. Un usuario de Reddit captó un momento en el que el juego registró cero jugadores activos en la plataforma. Según GameRant, es la tercera vez que esto ocurre en el espacio de un mes. Aunque puede que se trate de fallos, eso no significa que Avengers no tenga problemas.
Tanto si el número de jugadores de Avengers en Steam ha llegado a cero como si no, su base ha tendido decididamente a la baja desde su lanzamiento el pasado septiembre hasta ahora. Ya había perdido el 96% de sus jugadores durante sus dos primeros meses. Se levantó ligeramente en torno a las vacaciones y se impulsó mucho con la incorporación de Ojo de Halcón, pero en ambas ocasiones su nueva popularidad duró poco.
Vengadores a vapor
Ya han pasado unos días, y la expansión de Marvel’s Avengers’ War for Wakanda ha tenido su oportunidad de volver a atraer a los jugadores, o de atraer a otros nuevos. Ya dije que esta expansión era “decisiva” para Los Vengadores, ya que puede determinar si el juego obtiene más contenido después de Spider-Man, que es obligatorio por contrato, a finales de este año.
Pero la mala noticia es que, en general, estas cifras son muy, muy bajas. Destiny 2, que actualmente se encuentra en un punto extremadamente bajo al final de la temporada, sigue atrayendo a 45.000 jugadores al día en Steam. Y si bien es cierto que es una serie más consolidada, Avengers sigue siendo un juego AAA y cuesta dinero AAA para mantener el desarrollo continuo de la misma. Incluso si los números de las consolas son más altos, y espero que lo sean, dudo que haya una gran diferencia proporcional, y Avengers no está en Xbox Game Pass para aumentar su número de jugadores (fue un juego de PS Now en la primavera).
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