¿Quién inventó el escape room?

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Una sala de escape, también conocida como juego de escape, sala de rompecabezas o juego de salida, es un juego en el que un equipo de jugadores descubre pistas, resuelve rompecabezas y realiza tareas en una o más habitaciones con el fin de lograr un objetivo específico en un tiempo limitado.[1][2] El objetivo suele ser escapar del lugar del juego. La mayoría de los juegos de escape son cooperativos, pero existen variantes competitivas.[3] Las salas de escape se hicieron populares en Norteamérica, Europa y Asia oriental en la década de 2010. Las salas de escape permanentes en ubicaciones fijas se abrieron por primera vez en Asia[4] y siguieron después en Hungría, Serbia, Australia, Nueva Zelanda, Rusia y Sudamérica[5].

Las salas de escape se inspiran en los videojuegos del estilo “escape the room”[6]. Este es también el probable origen de su nombre[7]. También se las conoce como “room escapes”, “juegos de escape”, “juegos de salida” o “escapes en vivo”.

Escape room frankfurt

Aunque su popularidad es reciente, los juegos de escape existen desde hace más de una década. Comenzando como simples aventuras virtuales en Japón, la industria de los juegos de escape se ha extendido por todo el mundo y ofrece un atractivo para las personas que buscan experimentar su entretenimiento, no sólo verlo.

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Los primeros videojuegos se basaban inicialmente en comandos de texto para controlar el juego. Sin embargo, a medida que la tecnología fue mejorando, los creadores de juegos empezaron a utilizar señales visuales. Con esta tecnología avanzada y la creciente popularidad de los videojuegos en la década de 1970, las empresas empezaron a idear nuevos métodos para que los jugadores interactuaran más con sus juegos.

Esto dio paso a los juegos de aventura de apuntar y hacer clic, el abuelo de los juegos de escape de la vida real. Los juegos de apuntar y hacer clic se jugaban principalmente en ordenadores y requerían que los jugadores utilizaran el cursor para interactuar con los objetos del juego. Planet Mephius es el primer ejemplo, diseñado por Eiji Yokoyama y publicado por T&E Soft en 1983. Este primer juego de apuntar y hacer clic sólo estuvo disponible en Japón, pero este prototipo de aventura virtual creció en popularidad, llevando finalmente a la creación de los videojuegos de “escape the room”.

Escape room wiki

Las salas de escape son una aventura de rompecabezas de la vida real en la que los jugadores están “encerrados” en una habitación y deben trabajar juntos para encontrar pistas y escapar antes de que se acabe el tiempo. ¿De dónde viene esta idea? Las salas de escape tienen una historia fascinante que abarca desde la mitología griega hasta los videojuegos y los laberintos de maíz. En general, las salas de escape actuales se inspiran directamente en los juegos de ordenador “escape the room” o “point and click”, pero eso es sólo el principio. Al fin y al cabo, los seres humanos somos curiosos por naturaleza. Nos gusta hurgar en las cosas. Nos gusta explorar, descubrir y aprender. Nuestros antepasados no eran diferentes. Siga leyendo para descubrir las numerosas influencias a lo largo de la historia que han dado lugar a lo que conocemos como escape room moderno.

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El concepto básico de las salas de escape se remonta a sus raíces en Internet. La idea es simple: un jugador está atrapado en una habitación y debe interactuar con su entorno (virtual) para descubrir pistas y finalmente escapar de la habitación. ¿Le resulta familiar? Estos videojuegos

juegos fueron increíblemente populares entre los primeros jugadores. La aventura de texto Behind Closed Doors, de John Wilson, de 1988, es uno de los primeros ejemplos de este subgénero de “juegos de escape de la habitación”: los jugadores tenían que introducir comandos de texto para escapar de un baño.

Escape room (2017)

El ‘Escape Room’ ha despegado en todo el mundo. Es una actividad enormemente popular para familias y grupos de oficina. Es algo así como la versión 2018 de ir a la bolera, una actividad relativamente social que requiere cierta destreza pero que también puedes pasar de largo si lo necesitas.

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Hay más de 2.800 salas de escape en todo el mundo, pero todo empezó en Budapest, Hungría, en 2010, cuando Attila Gyurkovics abrió la primera sala de escape del mundo. Si no estás familiarizado con lo que es una Escape Room, es exactamente lo que su nombre indica, una habitación donde el objetivo es escapar. Para escapar, los participantes deben resolver una serie de rompecabezas y unir las pistas. No están construidos para ser imposibles, y la mayoría están diseñados para que puedas escapar en una hora.

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